历史文化街区文旅空间景观序列化研究方法
2.1视觉刺激物类型的提取
关注关中历史文化街区景观对游览者的视觉吸引,选择“访客拍摄相片”(VisitorEmployedPhotography,VEP)和“偶遇抽样”(AccidentalSampling)的研究方法展开资料搜集。
与此同时,借鉴“景观视觉”已有研究结果[17,21-22],整理“关中历史文化街区文旅空间的视觉吸引刺激物类型”。具体方法如下:首先,根据“景观视觉吸引”原理,将“视觉刺激物类型”按照“自然、半自然、人工和其他”进行归纳分类;其次,结合历史文化街区的自身属性,按照“点、线、面”原则进行二次解析②,以确保“视觉刺激物类型”覆盖所有类型的视觉刺激物;最后,结合实验材料,对关中历史文化街区文旅空间的视觉吸引刺激物类型进行查漏补缺,获得相关数据。
2.2历史文化街区文旅空间视觉刺激物类型的序列组织
根据洛赫假设及“景观空间序列”的理解[20],人的视觉吸引会随着时间和空间的改变发生变化,从而影响游览者形成“突变感受-渐变感受/不变感受-突变感受”等游览体验。已有研究表明,游览地的空间旷奥度与游客游览时长(游客兴趣度)并无太大关系,而与景观元素的种类、空间元素的分布有关[23]。
将历史文化街区文旅空间看作是游览者参与空间体验的一个整体序列,根据人的视线范围,将街区按照200~300m的间距,分成若干景观空间序列,与各序列中的景观视觉刺激物类型匹配。
将历史文化街区文旅空间看作是游览者参与空间体验的一个整体序列,根据人的视线范围,将街区按照200~300m的间距,分成若干景观空间序列,与各序列中的景观视觉刺激物类型匹配。
2.3研究方法
“景观视觉吸引”的研究重点是探究空间中各种视觉刺激物对视觉吸引的影响[22]。采用问卷调查和结构方程模型的研究方法对“各空间序列视觉刺激物类型与游览者视觉吸引程度的关系”进行量化。参考结构方程模型中待估计路径数目及拟合要求[24]。
使用里克特量表要求志愿者按照1~5分对照片中各视觉刺激物进行由低到高的分值赋予,得出受关注程度。最后将受访结果汇总,并使用SPSS和AMOS软件进行分析处理。
使用里克特量表要求志愿者按照1~5分对照片中各视觉刺激物进行由低到高的分值赋予,得出受关注程度。最后将受访结果汇总,并使用SPSS和AMOS软件进行分析处理。